2008年12月8日星期一

魔兽DBC文件内容的介绍

« 批量修改魔兽世界私服Boss血量 武器 装备数据魔兽世界私服服务器端 文件详细说明 »
对wow的dbc文件 已经学习很久了 而且已经 有点成果了 现在一个一个的给大家介绍 从简单的开始  第一个 WorldSafeLocs.dbc 从字面上理解是魔兽世界私服游戏中的安全位置数据 位置 : 位于dbc.mpq patch.mpq 中 模拟器的scripts目录下面 作用 : 用来设置复活点  第一列 : 编号 用来 调用此复活点 (对于游戏中调用复活点机制是用的编号调用 还是 位置调用 因为手头上没有将浮点数转换为16进制的 工具 所以没有测试) 第二列 : 此复活点所在 地图编号 第三列 : 此复活点所在 编号地图中的x值 第四列 : 此复活点所在 编号地图中的y值 第五列 : 此复活点所在 编号地图中的z值 第六列 : 此复活点所在地点名称 第十四列 : 此复活点数据结束标志 当游戏人物 死掉后 程序会根据 游戏人物的位置 在WorldSafeLocs.dbc中查找合适的位置 把游戏人物传到此位置 而该位置附近应该设置复活天使 SF的天使设置也应该按照这些位置设置 其实这些位置 都在一个公墓里面 在研究这个文件时发现 一个现象 当游戏人物复活后 在复活位置 不能施放魔法 而且血 魔 都不恢复 对于 热衷修改游戏的朋友 可以自己将 第 二 三 四 五 列修改 达到修改复活位置的目的 因为现在没有找到向dbc文件中添加工具 所以还无法扩充dbc文件第二个 TaxiNodes.dbc 从字面上理解是 出租车点数据 其实就是飞机传送点的数据 位置 : 位于dbc.mpq patch.mpq 中 模拟器的scripts目录下面 作用 : 用来定义飞机传送点  第一列 : 编号 用来 调用此飞机传送点 第二列 : 此飞机传送点所在 地图编号 第三列 : 此飞机传送点所在 编号地图中的x值 第四列 : 此飞机传送点所在 编号地图中的y值 第五列 : 此飞机传送点所在 编号地图中的z值 第六列 : 此飞机传送点所在地点名称 第十四列 : 此飞机传送点数据结束标志 SF中飞机传送员的位置设置可以根据 此文件来设置  传送员传送的路线是 模拟器根据传送员的位置 自动设置的第三个 TaxiPath.dbc从字面上理解是 出租车路线数据 其实就是飞机传送路线的数据 位置 : 位于dbc.mpq patch.mpq 中 模拟器的scripts目录下面 作用 : 用来定义飞机路线的编号 也是飞艇和船的路线编号 第一列 : 路线编号 用来 调用此飞机路线 第二列 : 此飞机传送路线的端点A 编号 第三列 : 此飞机传送路线的端点B 编号 端点 编号 定义见 TaxiNodes.dbc 内容的介绍 第四列 : 乘坐此飞机传送路线所需费用 单位 铜币 如果为0 则此路线免费 能够免费的 好像只有飞艇 和 船 SF 中 飞艇 和船 在 gameobjects.scp 中 有其定义 大家看看飞艇和船的属性 sound0=XXX 其实 XXX 就是该飞艇 或 船的路线定义编号第四个 TaxiPathNode.dbc从字面上理解是 出租车路线点数据 其实就是飞机传送路线点的数据 位置 : 位于dbc.mpq patch.mpq 中  作用 : 用来定义飞机路线的每个路线点 也是飞艇和船的路线点 第一列 :此路线点总流水编号  第二列 : 此飞机传送路线编号 路线编号 定义见TaxiPath.dbc 内容的介绍 第三列 : 此飞机传送路线中路线点编号 第四列 : 此飞机传送路线点所在地图编号 第五列 : 此飞机传送 路线中路线点的X值 第六列 : 此飞机传送 路线中路线点的Y值 第七列 : 此飞机传送 路线中路线点的Z值 第八列 : 未知第九列 : 未知www.feifei.org对于 第一列 路线点总流水编号 观查可以发现 即时在同一路线中 也有编号不连续的现象 再 看这前后不连续点的坐标值 出现突变  所以估计 这个 总流水编号 也是有一定其它作用的第五个 SpellCastTimes.dbc 从字面上理解是 法术施放时间数据 位置 : 位于dbc.mpq 中 模拟器的scripts目录下面 作用 : 用来定义法术施放时间  第一列 : 施放时间编号 用来 调用此施放时间 调用编号在spell.dbc中是第15列 第二列 : 此编号的施放时间 第三列 : 未知 估计与商业技能的制作时间有关 第四列 : 此编号的施放时间
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批量修改魔兽世界私服Boss血量 武器 装备数据

« wow笑话 你在哪?魔兽DBC文件内容的介绍 »

魔兽私服单机的可能需要这个,一个人杀boss的话血量太长也很令人郁闷转贴的话麻烦写明出处 www.feifei.org
这个是BOSS血量大于20000的才受到批量减少 复制内容到剪贴板 代码:UPDATE creature_proto SET minhealth=minhealth/2 WHERE boss=1 and minhealth>20000;UPDATE creature_proto SET mixhealth=mixhealth/2 WHERE boss=1 and minhealth>20000;后悔的话用这个恢复 复制内容到剪贴板 代码:UPDATE creature_proto SET minhealth=minhealth*2 WHERE boss=1 and minhealth>20000;UPDATE creature_proto SET mixhealth=mixhealth*2 WHERE boss=1 and minhealth>20000;武器x2 复制内容到剪贴板 代码:UPDATE items SET dmg_min1=dmg_min1*2;UPDATE items SET dmg_max1=dmg_max1*2;装备x2 复制内容到剪贴板 代码:UPDATE items SET armor=armor*2;
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wow笑话 你在哪?

« WOW私服多开批量修改魔兽世界私服Boss血量 武器 装备数据 »
隔壁寝室一哥们和我一起魔兽私服,一天电脑出问题在外面网吧游戏,那哥们上线后发现我在线就问我:你丫在那里?我甩了句:阿拉希。谁知那哥们又补了一句:我问你人在哪里?我随口说:阿拉希高地。他有不知的接着问:我是答他问足你你人现在在哪里?我心想这丫大脑遭门板夹了啊,回说:阿拉希高地的落锤镇。然后他:· · · · 这是我才意识他的意思:我在xx网吧 · · · ·
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WOW私服多开

« 荣耀魔兽私服wow笑话 你在哪? »
“WOW私服”的多开技巧 很早就想体验WOW私服多开的境界。至于原因当然是因为它的效率高的令人蠢蠢欲动。 前不久在一些网站阅读了一些不错的东西,虽然看的人眼花,但捅死让我了解到最基本的躲开技巧。应用AutoHotKey软件,又加上WOW私服自己本身的宏,就能够实现最基本的躲开操作。 这种关于魔兽多开的文章,相信也只是运用在专业的魔兽代练上,技术就很少外流,我就从一个普通玩家的角度为大家初步讲解躲开的技巧。 第一,你要有一台性能比较不错的电脑,主要是CPU、显卡、内存。CPU可以选用双核甚至四核的,显卡要采用比较不错的独立显卡,内存越大越好。 假如将5个WOW的视频都设置成最低的,那每个窗口的帧数都会达到60。但由于多开配置好后,只需操作一个WOW窗口,因此你可以把你操作的窗口的视频调 整到最高,也会差不多达到20-30帧数。 第二是关于软件,在此向大家推荐AutoHotKey,该软件是不收费的,WOW私服主要功能是实现通过主窗口的键盘进行操作,同时可以镜像到窗口2、3等,运用这个特点,结合游戏中宏的设置,能够实现5开,而其他4个号自动化操作。 结尾,是WOW私服宏的设置,这不是很难,如果想要实现只需要三句宏,主要是 /follow、/assist、/cast,意义依次是跟随、辅助、施法。
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本服采用国外引进最新魔兽SF技术版本,BUG最少,最稳定,最好玩!新增武器升级系统!让玩家自己打造超级武器!近万把武器可升级!庞大的装备升级系统/PK得积分系统/骨灰级玩家的不二选择超平衡仿官方区!进入魔兽私服游戏如物品有问号(定制物品除外)请下载"物品问号补丁"就可解决这个问题!人物进入游戏,出现“登陆失败”很可能是你的人物卡在游戏中了,点"卡号自救"在线时间换积分 .装备无限升级 .荣誉排行 .无限竞技.技能迅速提升 .攻城夺BOSS 全新boss:尤迪安(恶魔形态),加纳族女王,赛纳留斯,南海龙王,暗黑破坏神也闪亮登台人物卡在某地图了, '输入.home 回城;如果死亡状态卡在某地图,输入 /g空格.home。本服满级是70级,玩家无需练级,方便打怪,全套装备可买,出生地,各主城可购买T套装。输入帐号、密码进入游戏即出现“服务器断开”,很可能是某个小区掉线了,请联系在线客服以便我们启动游戏。
http://www.rywow.com/
账号注册
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void AttackStart(Unit *who) 获得攻击目标 DoCast(who,3110) 这里是使用魔法,ID为3110 DoStartAttack(who); 运行上面的脚本攻击 DoGoHome(); 让怪跑回自己的出生点 who->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER 是说明ID是不是攻击玩家 m_creature->GetHealth()uint32 cHealth=m_creature->GetHealth(); 获取怪物当前血量 m_creature->GetMaxHealth()uint32 cMaxHealth=m_creature->GetMaxHealth(); 获取怪物最大血量 m_creature->GetPower(POWER_MANA)uint32 cPower=m_creature->GetPower(POWER_MANA); 获取怪物当前魔法量 m_creature->GetMaxPower(POWER_MANA)uint32 cMaxPower=m_creature->GetMaxPower(POWER_MANA); 获取怪物最大魔法量
魔兽私服m_creature->Say("Dark!",LANG_UNIVERSAL); 让怪物说话 后参为语言 m_creature->getVictim() 取得被攻击的受害者 void DamageInflict(Unit *who, uint32 amount_damaged) 被攻击时调用此脚本 if( (cHealth<(cMaxHealth*0.8) )&&(cPower>( cMaxPower*0.8)) 怪当前HP少于总HP的80%和魔法量大于总数80% m_creature->isInCombat() 是否在战斗中 void MoveInLineOfSight(Unit *who) 在视线之内 who->HasStealthAura()) 玩家是否隐行 who->RemoveSpellsCausingAura(SPELL_AURA_MOD_STEALTH) 移除玩家身上技能 ()为技能名称 m_creature->IsHostileTo(who) 玩家对怪物是否有敌意 who->isAlive() 测试玩家是否还活着 creature=怪物或NPC  
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如何设置阻止NPC乱跑

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如何设置魔兽私服阻止NPC乱跑.info查找NPC属性打开World.Save文件,例如:ENTRY=1569在World.save文件找到 ENTRY=1569这个NPC属性看到LINK=0173826指向定期刷新NPC的GUID编号,然后再查找GUID=0173826的GM刷怪 NPC属性把SPAWNDIST=10.000000 10.000000改成SPAWNDIST=0.000000 0.000000即可使NPC不会走动,而且杀死NPC还会自动刷出不走动的NPC 也可以在游戏中直接用GM命令 .setspawndist 0 0 修改
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